lunes, 29 de febrero de 2016

Análisis Proyecto Kobra Management

Requerimientos Funcionales

MODULO 1: REGISTRO

*    Submódulo: Registro Administrador
Al inicio el software registrará un único administrador requiriendo los siguientes datos:
  1. Nombre
  2. Correo
  3. Contraseña


Con estos datos, el sistema dará de alta al administrador y le proporcionará su ID, el cual no se podrá cambiar pero si lo desea podrá cambiar sus datos accediendo al submódulo cambio de información.

*    Submódulo: Registro de Clubs
El administrador podrá registrar a todos los clubs y para ello se pedirán los siguientes datos:
                           1.     Nombre del club
                           2.     Dirección  club
                           3.     Nombre del entrenador principal
                           4.     “Ocupaciones
                           5.     Correo
                           6.     Contraseña

*    Submódulo: Registro de Jueces
Se crearán cuentas para los jueces pidiendo los sigui8entes datos:
                         1.     Nombre
                         2.     Contraseña

*    Submódulo: Registro tesorero
El administrador registrará al  tesorero con los siguientes datos:
                        1.     Nombre
                        2.     Dirección
                        3.     Teléfono
                        4.     Correo
                        5.     Contraseña


MóDULO 2: COMPETENCIAS
*    Submódulo: Registro de competencias
El administrador registrará las competencias con los siguientes datos:
                  1.     Nombre de la competencia
                  2.     Lugar
                  3.     Jueces que calificarán

*    Submódulo: Registro participantes
Cada club registrará a sus participantes con los siguientes datos:
                 1.     Apellido paterno
                 2.     Apellido materno
                 3.     Nombre
                 4.     Fecha de nacimiento
                 5.     Clase (nivel)
El sistema determinará automáticamente su clasificación


MODULO 3: CALIFICACIONES

*    Submódulo:  Asignación de calificaciones
Cada juez deberá ir guardando la calificación de cada participante en los siguientes aparatos: Piso, viga, barras, salto.

    Submódulo: Suma total de calificaciones (All Around)
El sistema sumará las calificaciones de todas las participantes

*    Submódulo: Obtención de primeros lugares
El sistema, de acuerdo a como se especifique obtendrá los primeros 6 lugares ya sea por aparato o sólo por el (All around)

*    Submódulo; Impresión de las memorias


Requerimientos NO funcionales

   Para un mejor manejo, entendimiento y calidad de Kobra Management se tienen que tener en cuenta los siguientes puntos

*    Se debe capacitar al cliente acerca del funcionamiento del sistema para un mejor entendimiento del mismo
*    El sistema debe contar con un manual de usuario para la consulta de las funciones del sistema así como de su manejo
*    El sistema debe de ejecutarse en  todos los navegadores, tanto para dispositivos móviles o computadoras
*    Debe de tener un entorno gráfico adecuado al ambiente del gimnasio
*    Su uso debe de ser lo más sencillo posible para los usuarios
*    Debe de almacenar, consultar, actualizar la información que se requiera sin que se afecte el tiempo de respuesta
*    Debe  estar disponible en cualquier momento que se le solicite en el periodo de tiempo en el que el gimnasio esté abierto
             


Requerimientos de sistema

Para la instalación de Kobra Management se necesitará de un computador con las siguientes especificaciones

*    Sistema operativo indistinto
*    Procesador de 64 bits
*    Memoria RAM 2.00 GB
*    Memoria de disco libre: 50 MB
*    Navegador Google® Chrome™ Versión 45.0.2454.101 m
*    NetBeans IDE 8.0.2
*    MYSQL® Server Versión 5.6
*    Java Virtual Machine
*    JDK 1.8.0_60
*    Java EE 7
*    Servidor Apache Tomcat 8.0.15.0 o GlassFish 4.1


Asimismo, para su instalación en dispositivos móviles se requerirá de:

·        Sistema operativo Android® LoliPop
·        Procesador Dual Core
·        Memoria de disco Disponible: 15 MB
·        Memoria interna: 4 GB EMMC + 512 MB RAM

Justificación

Hemos decidido realizar este proyecto debido a que podemos terminarlo con éxito y calidad, además, estamos trabajando para una institución gubernamental que hasta ahora no cuenta con un eficiente sistema de administración para controlar el registro de sus afiliados,  así como sus registros de campeonatos y calificaciones.


Objetivo general

Optimizar el proceso que se lleva a cabo en las competencias así como facilitar el proceso de la obtención de los primeros lugares evitando así que los capturistas cometan errores.

Objetivos Específicos

  1. Cada club podrá inscribir a sus participantes para tener un mayor control sobre los registros
  2. Se creará una sección para que los jueces puedan ir enviando las calificaciones de cada participante.
  3. El sistema obtendrá los primeros lugares de acuerdo a cómo se especifique.
Alcance


MODULO 1: REGISTRO
*    Registro Administrador
*    Registro Jueces
*    Registro de clubs
*    Registro tesorero
MODULO 2: COMPETENCIAS
*    Registro de competencias
*    Registro de participantes
*    Aceptación de las participantes
*    Designación de Jueces

MODULO 3: CALIFICACIONES
*    Asignación de calificaciones
*    Suma total de calificaciones (All Around).
*    Obtención de primeros lugares
*    Impresión de las memorias


Proceso de negocio


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